[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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128: 2014/07/12(土)15:06 ID:lRXYvLpB(1) AAS
勇者は基本的に消耗品で、実は宿屋を育成するゲームだった、という気がしてきた。
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