[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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49: 2014/06/15(日)13:57 ID:LYZg7hyd(1) AAS
まずAIが大変だろうね
常にオート戦闘させるのなら、行動パターンは様々じゃないとログ読んでも楽しくもなんともないし
ジョブや戦闘の状況、敵との相性なんかを把握して生き生き動くのなんて始めてのプログラミングでまともに作れるレベルの代物ではないよね
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