[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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98: 2014/06/22(日)21:56 ID:CM/SE3ZA(1) AAS
このスレの現時点での関心事はゲーム企画の特徴的要素や基本ルールであって、
実装どころか要件定義にすら程遠い段階じゃないかな。

なので、1氏が何か作っているのは本企画そのものではなくて、あくまで自習の一環。
試作レベルのものが完成しようとしまいと関係ないし、逆に今のプログラミングスキルで
企画に制限や影響が顕れるのは好ましくないと思う。

ただ、それを完成させることによって1氏の技量と本気度を推し量ることができると思うので、
その点ではかなり期待して注目しているよ。
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