[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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76: 2014/06/19(木)09:51:23.94 ID:soIgX/eC(2/3) AAS
追加で適当に思いついたこと

・雇った勇者には有休あるけど、あの手この手で有休を使わさない事で収入効率を上げる
・時間外手当の支払い割合の調整で残業時間のステータスに変化する要素
・ランダムに発生する「Lord of キジュン・カントクージョ」の監査
84
(3): 1です 2014/06/20(金)23:31:42.94 ID:2qP1ifNM(2/2) AAS
>>82
まだコンソールプログラム勉強してます…

勇者チームと魔物チームが自動で戦闘するプログラム組もう

とりあえず勇者は1人にしてVS魔物5匹くらいのオート戦闘つくろう

やっぱり魔物は1匹にしよう←今ココ
省1
90: 2014/06/21(土)18:03:11.94 ID:safeHYKQ(1) AAS
こんなミニゲームならAndroidでやったほうがいいぞ
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