[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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9: 1です 2014/06/10(火)19:15:29.93 ID:me/i/z73(1/3) AAS
>>8
よくわからないけどなるほど!

とりあえず組みたいプログラムの形だけでもまとめないとかな

本当にとりあえずだけど形だけ更新
雑だけどこんな画面つくりたい
外部リンク:kurokuni.wiki.fc2.com

この手のゲームの本質ってなんだろ・・・?
112
(3): 2014/06/29(日)12:56:25.93 ID:wqwq24Qa(1) AAS
迷宮度の概念はおもしろそうだね
けど使い捨ての弱い勇者で数攻めしてボス戦でだけ
本命登場とかになりがちだから対策した方がいいかも?
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