[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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(2): 1です 2014/06/17(火)19:57:18.92 ID:avaH3+mO(2/3) AAS
社員やバイトの違いを考えていて思いましたが、社員に必要なのは人を管理する能力かもしれない

リーダーシップやカリスマのようなものです
当初より勇者達はパーティーを結成するものと考えていたので、そこに出番与えたいです

全ての勇者にリーダー力とコストを設定

リーダー勇者のリーダー力がチームのコスト上限になる
リーダー以外のコストの合計がチームのコストとなる

リーダー力が高いリーダーのチームは
省7
103: 2014/06/24(火)23:22:20.92 ID:rKNIrxv9(1) AAS
俺屍オートバトルか
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