[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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52: 2014/06/15(日)17:54:22.90 ID:edYAP42y(1) AAS
勇者の使いすてをすると忠誠度とかは要らなくなるね
忠誠度を上げると信仰心になるって設定は嫌いじゃ無かったがw
58: 1です 2014/06/16(月)19:46:26.90 ID:zE75ZOeB(2/3) AAS
>>56
確かにだんだん複雑になってきた感じありますね…

あくまで目標としてなので、どんどんアイデア出していきたいです。
面白くなりそうなモノだけ拾って整理できるとベストですが・・・・・・
99: 2014/06/22(日)23:41:06.90 ID:BqEBxlvr(1) AAS
まあ>>1は自由にのびのびと作れば良いと思うよ。
122: 2014/07/08(火)13:56:08.90 ID:OotQGyTs(1) AAS
魔王の城へ向けて旅だっためちゃくちゃ強い勇者相手に魔物を雇ってけしかけて旅を妨害するゲームですねわかります
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