[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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30: 2014/06/13(金)15:36:06.67 ID:8sBU1Aow(1) AAS
ブラックとーちゃんよりブラック人生の方がリアルだよ
まず顔面偏差値がランダムで設定されるところからお願いします!
33: 1です 2014/06/14(土)01:09:02.67 ID:Czs8mTbM(1/6) AAS
>>32
まとめありがと〜!
とりあえずWikiにまとめページとして更新しました〜
バランスとしては
プレイヤー=国王の方針次第でブラックにもホワイトにもできる
ってのが理想ですねー・・・
35(2): 2014/06/14(土)01:34:23.67 ID:8uSWH/1n(1) AAS
STGも作った事がないってことはゲーム自体作るの初めてかな?
ゲーム作りの先輩として言わせてもらうと初めてなのに詰め込みすぎ
既に言われてるけど、まずは本当にシンプルなものから作り始めるといいと思う
遠回りで嫌だと思うかもしれんが、初心者がデカイのコーディングしてもどうせ途中で全部書き直しになるから
簡単なの作ってそれで得たノウハウを生かしてデカいの作るのが結局近道になる
ログを見て楽しむゲームなら最初はそれこそテキストだけのゲームで作ってみるとか
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