[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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63(1): 2014/06/17(火)14:45:07.38 ID:6fASRhTm(1) AAS
勇者一人一人に動機を持たせて欲しいな
家族を養うためとか、名を馳せるためとか
動機によって同じステでも逃亡しやすかったりしにくかったり
病弱な妹を助けるために勇者になった奴とかいたら優しくしちゃう
69(1): 2014/06/18(水)01:04:18.38 ID:hQ91ToQj(1) AAS
年齢と統率力は関わり持たせた方がよさそう
年とると本人は弱くなるけどパーティの統率がとれて戦力はあがる、みたいな
でもブラック企業は体力のある若者を酷使するイメージだからあわないかもしれん
73(1): 2014/06/18(水)18:56:00.38 ID:RFM7JlH9(1) AAS
そもそもブラック企業って社員育てたりするのか?
洗脳くらいしかしてないイメージ
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