[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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79(1): 2014/06/19(木)13:10:54.26 ID:unaeKaw7(1) AAS
プレイヤーがどうやって勇者達と関わりをもつかが大事かもな
・パーティにリーダーとして入って、自分は後衛に下がって指示をだす(オート有)
・男にはボロい装備持たせて、女にはDQ3の女戦士みたいな装備を強制する
・給料は金貨手渡しで未払いピンハネはしょっちゅう
・従わないやつは体罰で隷従させる(高レベル勇者は無理)
ブラックさをだすなら、うざいくらいに勇者に干渉できるべきだと思う
127: 1です 2014/07/11(金)17:17:46.26 ID:RO6rn+sU(3/3) AAS
あ、使い捨て勇者はやっぱ有りかなと思ってきた
エースにすべてを託して捨身の人海戦術という展開も燃える
ただ、弱い勇者だと探索が進まない迷路な迷宮・中ボスラッシュみたいな感じで敵を倒していかないとと進めない迷宮
とかダンジョンのパターンを分ければワンパターンで攻略できるゲームにはならないだろうから
人海戦術が効くダンジョンも有りかなと。
あとは、弱い勇者だと強いダンジョンではロストの確率が大幅に上がって
しかも探索もチョコチョコしか進まないから人海戦術を行うためにはかなりの資金や勇者資源が必要とか
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