[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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41(1): 2014/06/14(土)17:53:48.19 ID:DYkV6oJw(1) AAS
過労死で解決やで
123: 2014/07/08(火)21:28:39.19 ID:pZgvZUUh(1) AAS
勇者ごとにランクを設定する(案)
勇者ランクが高いほど給料は高くなる。
ただし、勇者ランクと冒険能力は必ずしも連動しない。
クエストによっては、挑戦可能な勇者ランクに制限を設ける。
ボスを倒した勇者は自動的にランクが上がる。
勇者は自分のランクより低い宿ランクの部屋は利用しない。
泊まれる部屋がなければ勇者は去っていく(ロスト)。
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