[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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126(1): 1です 2014/07/11(金)17:10:27.15 ID:RO6rn+sU(2/3) AAS
時間経過に関しては、勇者の派遣や育成を行っていない時は放置されてても
自動で時間が停止して指示待ちになるようにするのがいいかなと思った
リアルタイムで処理されるものは色々あるだろうけど
・ダンジョンへの勇者の派遣
・訓練所での勇者の育成
・勇者の募集
・宿などでの勇者の休養
省2
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