[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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11(3): 1です 2014/06/10(火)23:22:51.13 ID:me/i/z73(3/3) AAS
あ、うえ1です。
探検から帰ってきた勇者のお宝などは国が回収、国益になる(お金いっぱい)
国の勇者施設
・宿
雇用した勇者を泊める場所。逃がさない。
施設レベルを上げると体力や疲労が回復しやすくなり、施設数を上げると雇える勇者が増える感じ
・あとは訓練所、募集掲示板などを考えてるまだ未定
省16
130: 2014/07/20(日)16:22:27.13 ID:IziYsSFK(1) AAS
1氏を待っている間に自分で作った方が早い気がしてきたけど、やっぱり待っていようと思う。
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