[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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4(1): 1です 2014/06/09(月)14:40:16.10 ID:ekCSgnME(1/2) AAS
>>3
ライブラリはやっぱ使った方が良いんだよね
とりあえず製作講座の基礎編マスターしてくる!
シューティングは関係ないやろ多分
92: 2014/06/21(土)21:07:09.10 ID:8nN+wy7n(1) AAS
完成させるために、手間のかかる部分を切るのも勇気だと思う
せっかく広げた妄想を切っていくのはつらいもんね
139: 無職おっさん 2014/10/28(火)17:45:22.10 ID:kAfsF1fq(2/2) AAS
PC用じゃなくて、スマホアプリにする予定
使うのはunity
ちなみにゲームの内容はまだ何も考えていない
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