[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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102
(1): 1です 2014/06/24(火)20:16:36.05 ID:qKcgfQpP(1) AAS
>>100
だいたい>>101ですw

できれば、数多の屍の上で、愛着を持ったキャラができて欲しいと思ってるんですよね・・・
レベル差あるダンジョンから奇跡的に生還したりとか、レアな報酬を見つけてきてくれたりとか
たくさん使い捨てる中で、お、コイツ気に入った!みたいな

あとは効率とかよりも、一つの部隊の成果を待っている間に何もできないのもイヤかなと思った感じですね・・・
120: 2014/07/05(土)15:28:25.05 ID:lLRuvadg(1) AAS
あーよっしゃいくぞ!
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