[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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1(3): 2014/06/08(日)21:50:04.00 ID:DzBPKCUF(1/2) AAS
オートバトルなRPG作りたいから教えて!!
ブラック企業ならぬブラック王国で鬼畜に勇者を育てるRPG
C++でプログラム書くから書き方教えてください!
勇者をダンジョンに派遣
ダンジョンでオートバトルが進行、プレイヤーはログ見て楽しむ感じ
(そろそろヤバイ死ぬと思たら「撤退」させたりもできる)
勇者がお宝とか魔物の素材とか持って帰ってくるのでそれ売りさばいたりして国益にする(プレイヤーのお金)
省6
115(1): 2014/07/02(水)03:35:13.00 ID:tQi7xd/S(1) AAS
>>112
勇者の求人を出してから、応募者が来るまでのタイムラグを設定する。
タイムラグはブラック度(殉職率)に比例して延び、
その間にダンジョン探索度が復元してしまうと攻略に支障が出る。
その場合、初任給など募集条件を良くして求人タイムラグを短縮するか、
既に雇っている勇者に残業させるかで対応することになる。
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