[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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977
(1): 2014/12/11(木)15:21 ID:loLBiJ3J(1) AAS
ところで装備すると、何も装備してない素の状態から、○%強くなるor弱くなる装備というのは作れませんか?
コモンイベントの並列で素のパラメータを計算して予備変数に代入、
その予備変数の値を武器のパラメータで、変数呼び出し値で呼び出し、という風に考えたのですが、
100万を超える予備変数の呼び出し値そのものがパラメータになってしまいました
979: 2014/12/12(金)14:40 ID:IuIY6F72(1/3) AAS
>>977
作れるよ
作り方の基本的な流れ

1.キャラクターの基本ステータス読込
2.装備中のアイテム全ての%増減値を取得・加算する
3.基本ステータスに%増減値を乗算し100で割る
4.装備中のアイテム全ての増減値を取得・加算する
省2
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