[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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932(2): 2014/11/25(火)02:45 ID:maQDOyCX(1) AAS
技能に
ffでいうリジェネに近いもの、
を一体や全体でなく2、3体を対象にする攻撃
味方をかばうもの、
パーセンテージを決めて能力を上昇させたり減少させる処理を作りたいです。
なにか方法はありますか?
934: 2014/11/25(火)03:50 ID:gbzwPBUK(1) AAS
>>932
流石に基本システムデフォの話だよな?
>一体や全体でなく2、3体を対象にする
ランダム2体3体は設定できるけど対象1体なら2回3回攻撃になる
対称をプレイヤーに選ばせたいなら自分で作れ
>味方をかばう
全部の攻撃を引きつけるステ状態なら用意されてる
省3
935: 2014/11/25(火)08:15 ID:HYYKfQOQ(1) AAS
>>932
ffはしらんが一般のRPGのリジェネレートなら毒を反対にすればいい
全体じゃなくて2、3体対象は1体選択を複数回くり返すだけ
味方をかばうも持続的状態の一種と考えれば毒の発展系でできるんじゃね
>パーセンテージを決めて能力を上昇させたり減少させる
%計算は100掛けて%掛けて100で割る
能力を%上昇させるなら取得した能力に%計算
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