[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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797(3): 2014/10/14(火)20:34 ID:Csg+NA42(1) AAS
すごく初歩的なことで申し訳ございません。
キャラクターのアニメーションについてなのですが、
キャラクターを、座るや、転ぶといった歩行アニメーション以外の動作をさせるときどのように実装すればよいでしょうか?
一応、それ用のイベントに動作をする瞬間の時だけ差し替える。みたいなことは考えたのですが、これが、ゴリ押しじゃないか不安です。誰かご教授お願いできませんでしょうか。
799(1): 2014/10/14(火)22:27 ID:DLtTdTiQ(2/2) AAS
>>797
想定通りに動けば正解
800(1): 2014/10/14(火)23:05 ID:0rc9lspl(1) AAS
>>797
転ばせる時はピクチャ表示で使用素材を指定し、画像分割数とパターン番号を入れ、角度を設定し、座標を調整すればいい
消去し忘れや明るさ調整・画面拡大表示に対応しないこと、ピクチャ番号による表示の重なり、通行設定に注意すること
802(1): 2014/10/15(水)00:58 ID:G927gadD(1) AAS
>>797
ウディタはそういう処理が苦手。主な問題点はピクチャ番号と>>801
ピクチャ番号は他のイベントや背景が手前にいるときに問題になる。まあ作ってれば気付くと思うけど
公式のユーザーコモンにそういう内容のものがあるから、詰まったら検索してみてはいかがかと
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