[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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48(1): 43 2014/03/30(日)01:21 ID:+w06tdwo(1) AAS
丁寧なレクチャー本当にありがとうございます
かなり解りやすかったです
必死に頭を絞った結果こんな結論に近づいています
例えば通常変数V0を戦闘勝利回数と名づけてゲーム中利用する
セーブする時はいったんV0に最終セーブ位置が入る
ロードする時にV0に再び戦闘勝利回数が入る
何事もなくプレイできる
省11
50: 2014/03/30(日)03:12 ID:8s+v+E8k(1/3) AAS
>>48
system.savの内容を直接いじってるので
普通のセーブデータとかプレイ中のデータのV0は一切操作されていない
だからV0をどういう風に使っていても、問題は出ないようになっている
セーブデータの入れ物を利用して、数値をひとつだけ保存するのに使ってるイメージ?
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