[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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163
(3): 2014/04/24(木)08:52 ID:Kln7tYLw(1/3) AAS
戦闘時に味方キャラ画像を名前のウィンドウと重なるような大きな絵にしたのですが
その表示レイヤが名前やHPゲージとウィンドウの中間というおかしな位置になってしまいます
キャラ画像はピクチャ番号10100番ぐらいが良いのですが
ウィンドウをキャラ画像より上ににするにはどこを操作すれば良いのでしょう
コモン178の味方欄単体描画ではベースになるウィンドウのピクチャ番号は操作できないようなのですが
166
(1): 2014/04/24(木)12:36 ID:wmkRfbs1(1) AAS
>>163
もう一度味方欄単体描画見直せ
167
(2): 163 2014/04/24(木)13:07 ID:Kln7tYLw(2/3) AAS
ありがとうございます、こんな感じです
主人公の脚がゲージとウィンドウの間になって格好悪いです
ゲージがはっきり見えるように主人公はウィンドウの下にしたいんです

実はもうひとつ、敵キャラハーピーの名前とゲージが離れてしまっているのも気になります
こちらはコモン179敵キャラ単体描画の、HP位置X、HPゲージXだけ数値を弄ったのが
原因だと思いますが
他にも弄るべき項目があるでしょうか?
省1
176: 163 2014/04/26(土)16:41 ID:PYkR9oMI(1/2) AAS
コメント色々ありがとうございます
一応問題解決したのでお知らせしておきます
画像リンク[png]:light.dotup.org

>>164,166,168,171
味方欄単体描画、敵キャラ単体描画を見直し、何とかこの形になりました
ウィンドウのレイヤを替える事はできなかったけどとりあえず困っていた部分は切り抜けたようです
下のように敵・味方それぞれ複数になっても正常に表示できました
省9
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