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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
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932: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/25(火) 02:45:18.44 ID:maQDOyCX 技能に ffでいうリジェネに近いもの、 を一体や全体でなく2、3体を対象にする攻撃 味方をかばうもの、 パーセンテージを決めて能力を上昇させたり減少させる処理を作りたいです。 なにか方法はありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/932
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 03:50:27.65 ID:gbzwPBUK >>932 流石に基本システムデフォの話だよな? >一体や全体でなく2、3体を対象にする ランダム2体3体は設定できるけど対象1体なら2回3回攻撃になる 対称をプレイヤーに選ばせたいなら自分で作れ >味方をかばう 全部の攻撃を引きつけるステ状態なら用意されてる 特定条件のみ身代わりにならないと駄目なら自分で作れ >パーセンテージを決めて能力を上昇させたり減少させる処理 お前DB覗いてすらねーだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 08:15:03.33 ID:HYYKfQOQ >>932 ffはしらんが一般のRPGのリジェネレートなら毒を反対にすればいい 全体じゃなくて2、3体対象は1体選択を複数回くり返すだけ 味方をかばうも持続的状態の一種と考えれば毒の発展系でできるんじゃね >パーセンテージを決めて能力を上昇させたり減少させる %計算は100掛けて%掛けて100で割る 能力を%上昇させるなら取得した能力に%計算 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/935
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