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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
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644: 634 [sage] 2014/09/18(木) 12:26:43.22 ID:RGN73Ilm あともう2つ質問 >>641で 1:のイベント消去ってのはev1そのものです?(それをする理由も理解できてませんが) あと3:の動作とめ、一時消去に相当するコマンドも見つからず・・・ あと文字ピクチャだと会話が1文字づつ表示出来ないのが難点で http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/644
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 12:52:33.32 ID:fy8QNc2Z >>644 一文字ずつ表示できるぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/646
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 15:55:23.50 ID:jRR5qOyx >>644 なんだかちょっと背伸びしてるんじゃないかな。 いきなり理想のゲームは作れないから。 会話文を一文字ずつ表示できなくてもまずはいいじゃない。 無理のない身の丈にあったゲームをこつこつ作り続けていれば きっとすぐに何でも作れるようになるよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/648
652: 642 [sage] 2014/09/18(木) 18:11:11.98 ID://xnZbRE >>644 「出来ない」じゃなく、「自分で組むか他ユーザーさんのコモンを探す必要がある」ですね 一文字ずつ表示はループで「一文字切り出し」して表示&削除(ディレイつき)するだけなので意外と簡単 ただ、+Aとか-[]みたいな特殊文字まで実装するとなると面倒だけど 代わりにイベントAで文章表示してイベントBで条件見て文章強制中断・・・をいちいち組む必要はなくなる、と まあ強制するわけじゃないんで、自分のやり方でやってください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/652
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