[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 20:04:45.74 ID:uOH1nvVd ピクチャは、使ったピクチャ番号を「削除」するか、同じ番号に別な絵を「表示」したときに消える セーブ・ロードでは消えない(ロードしたときに再読み込みして表示してくれるらしい) ふつうはピクチャを消し忘れたら見てわかるので心配する必要はない 消し忘れでミスしやすいパターンは3つかな ・透明度0で放置してて消し忘れ ・画面外に表示してて消し忘れ ・小さいピクチャ番号(マイナス11万とか)を使ってて消し忘れ この質問の場合そういう心配はいらないので、気付いたら直す、で十分だと思います http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/948
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 23:30:57.86 ID:uOH1nvVd >テストプレイを繰り返して不具合が出ない様なら良いと思うスタイルで行けば良い いえちょっとちがう感じです 質問にあった内容ならたぶん問題は起きないでしょうって話で 基本システム大改造とかゼロから自作とかならリソース管理もしないといけないです リソース管理つっても「表示したピクチャはは必ず削除する」程度ですけどね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/950
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s