[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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905: 2014/11/20(木)19:09 ID:sl2h9/iz(1/2) AAS
育成システムの構造について迷ってるのですが質問していいでしょうか。
格キャラが二つずつの武器のスキルと銃スキルと精神のスキルを持ち
レベルアップで手に入るポイントを振り分けることで能力のボーナスや
技が覚えられるというシステムを考えています。

この場合仲間のデータベースに全ての種類のスキルの欄を作り
そこから各キャラが覚えられるスキルだけをインターフェースなどに表示するように
するのがいいのでしょうか。
省3
907
(1): 2014/11/20(木)19:29 ID:sl2h9/iz(2/2) AAS
>>906
説明が下手ですいません。一応ウディタの話です。
確かに元々データベースの上でそういう構造にしておくのもありですし
私もその方がいいかなとは思うのです。

ただ全部データベースには欄を作っておいて
ポイントの振り分けをするメニューのイベントを作る際に覚えられるスキルだけ
表示するのもありかなと思ってます。
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