[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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(1): 2014/07/02(水)20:17 ID:rpzusS3j(1/3) AAS
マップチップって320*240で16*16、640*480で32*32固定?
24*24使いたいんだけど、どこいじればいいですかね?
24*32のキャラ使ってるからマップチップ16*16だとキャラが大きすぎだし32*32だと小さすぎる
マップチップ16*16で、キャラだけ縮小処理とかも考えてみたけど
コモンイベントの中からマップ描画やらキャラ描画の処理が見つけられず・・・
408: 2014/07/02(水)21:04 ID:rpzusS3j(2/3) AAS
>>405
見てきました。16*16規格で24*24チップ使えってことですかね?
それだと判定が面倒なことになるので、描画処理自体書き換えたいと思ったのだけど
410
(3): 2014/07/02(水)23:43 ID:rpzusS3j(3/3) AAS
>>409
ありがとう
つまり考え方次第ではいけるってことですよね

もう少し考えてみます
わからないことが悔しいww
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