[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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813: 2014/10/22(水)11:19 ID:678kjyBD(1/3) AAS
ゼルダの伝説みたいに、ダメージを受けて点滅している無敵時間を表現したいんだけど

点滅処理を並列処理のループで

不透明度100
ウエイト3
不透明度255
ウエイト3

を繰り返すことで歩きながら点滅させることができたんだけど、
省2
816: 2014/10/22(水)13:22 ID:678kjyBD(2/3) AAS
>>814
エフェクトは干渉しないの忘れていました!
ありがとうございます、おかげで無敵時間演出できました
817
(1): 2014/10/22(水)23:57 ID:678kjyBD(3/3) AAS
エフェクトで透明度フラッシュする方法ってありますか?
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