[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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(1): 43 2014/03/30(日)01:21 ID:+w06tdwo(1) AAS
丁寧なレクチャー本当にありがとうございます
かなり解りやすかったです
必死に頭を絞った結果こんな結論に近づいています

例えば通常変数V0を戦闘勝利回数と名づけてゲーム中利用する
セーブする時はいったんV0に最終セーブ位置が入る
ロードする時にV0に再び戦闘勝利回数が入る
何事もなくプレイできる
省11
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