[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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32: 2014/03/15(土)22:41:50.87 ID:9GwqMoL9(1) AAS
ムズムズするわー
74: 2014/04/01(火)11:38:09.87 ID:uioWRsHN(1/2) AAS
ウディタのコモンイベントの数値受け渡しで
変数をつかわずに0を受け渡すことは不可能ですか?
@画像リンク[png]:i.imgur.com
A画像リンク[png]:i.imgur.com
\cself[1]について
@では「‐1」
Aでは「0」を渡しているはずなのですが
省2
170
(1): 2014/04/24(木)16:04:16.87 ID:xpwneNmh(1) AAS
>>167
画像最高!
完成が楽しみ!むっちゃやりたい
公開したときはここで晒してね!
276
(1): 2014/05/20(火)19:52:29.87 ID:ITeodqn6(1) AAS
>>272
分からないなら素直にそう言ってください
436: 2014/07/21(月)18:24:22.87 ID:d4hU9ERl(2/2) AAS
そもそも「ゲーム起動のショートカットキー」が謎なんだよなあ
495: 2014/08/18(月)15:47:10.87 ID:nhblHe/Z(1) AAS
320240でもゲーム画面は普通640480になる

それよりなんでスクショからマップ素材見てるのか不思議なんだけど
他人のゲーム画面から素材ぶっこ抜いて自分で使いたいってこと?
511: 2014/08/20(水)20:28:05.87 ID:tyIg3YCx(1) AAS
>>510
お前にはまだ早い
523
(2): 2014/08/20(水)23:57:51.87 ID:J/CfWfXo(1) AAS
便乗質問だけど、変数でコモン呼び出しってどういう時に使うもんなん?
変数の値で処理を変えるなら普通に条件分岐でいんじゃねって素人考え
621
(1): 2014/09/15(月)22:38:06.87 ID:2qzwAfcL(1) AAS
>>616
DB弄っただけで実質何もやってないからだよ
まずどのコモン内で何を取得してどう分岐させたらどんな挙動をしてそれをどう直したいのか書け
819: 2014/10/23(木)08:20:09.87 ID:IYmD2w/6(1) AAS
>>817
ないと思う

表示タイプが加算なら暗くすれば消えるし、減算なら明るくすれば消えるけど
通常や乗算だと無理かと
834: 2014/10/30(木)21:00:42.87 ID:0bTa1ngy(1) AAS
ウディタの実行速度は相手のPC依存だから無理だろ
どんな環境でもぴったり合わせたいっていうなら、動画にしてコモンでも使って無理矢理再生しろとしか言えない
937: 2014/11/25(火)09:54:41.87 ID:3qx71/qK(2/2) AAS
>>929
コモン集に〜RPGって付くコモンがいくつかあるけど
あれ全部役に立たないって認識でいいの?
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