[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
49: 2014/03/30(日)03:01:17.86 ID:YbGs7lT6(1/4) AAS
V0 = System.savからV0読込
最初からプレイする
↑の場合はV0の中身はSystem.savから読み込んだ値になる
データロードしていないんだから当たり前だわな
V0 = System.savからV0読込
続きからプレイし、データ1をロード
↑の場合はロードしたデータ1のV0になる
161: 2014/04/23(水)12:30:40.86 ID:eO4OiR2e(1) AAS
>>157
悩ましいよなソレ
俺は>>158でやってる
特殊なことしようと思わなければ最も単純で簡単
189: 2014/04/30(水)17:22:29.86 ID:uX22kexf(3/3) AAS
>>186
>>187
なんとか理解できた。ありがとう
240(1): 2014/05/15(木)18:32:49.86 ID:9kbXkiSV(1/2) AAS
>>239
そういうイベントを組めば可能でしょう
406: 2014/07/02(水)20:33:36.86 ID:2DhnCt00(1) AAS
戦闘もない、移動会話調べるで進める脱出ゲーム作りたいんですけど
戦闘やメニューコモンって消して大丈夫ですよね(´・ω・`)
517(2): 2014/08/20(水)22:45:55.86 ID:vOQxxLss(1/2) AAS
基本的な質問ですいません。
イベントの挿入で、呼び出したいコモン番号を変数で指定することはできないのでしょうか?
コモン以外に変数でも指定できますが、変数に入れる数字がわからないので・・・。
変数呼び出し値をみてもコモンそのものを指定する値は見当たらなかったので質問させてもらいました。
541: 2014/08/26(火)20:26:44.86 ID:Ih18BEOd(1/2) AAS
ファイル名を指定するウィンドウが表示されてる時ウディタ以外のウィンドウを前面にして再度ウディタを前面に出すと
ファイル名を指定するウィンドウが表示されず、別の部分をクリックしてもエラーのキンッという音が鳴るだけで操作不能になりました
おそらくウディタのメインウィンドウの裏にファイル名指定のウィンドウが隠れてしまったのかな?と思うのですが
ここから操作できる様にするにはどうすればいいんでしょうか?
セーブも出来ないので強制終了はしたくないのですが…
612: 2014/09/15(月)19:27:22.86 ID:a2nQXtDw(1/2) AAS
このスレって基本システム前提なの?
762(1): 2014/09/30(火)16:21:13.86 ID:ZPyBpEwp(1) AAS
>戦闘が終わる時に、戦闘開始時のパーティを再び読み込む
この文章通りに処理したら戦闘中に起きたデータ変化は全部消えちゃう気がしますが
基本システムでは、パーティーデータを
戦闘開始 通常データベース(全部記録) → 戦闘データベース(戦闘に必要なデータのみ)
終了 戦闘データベース → 通常データベース
って感じでコピーしてる
>>761の言ってる処理に加えて終了時に召喚キャラをコピーしないようにするチェックも必要かな
省1
901(2): 2014/11/19(水)22:38:36.86 ID:vAPRDiSM(1) AAS
2.10使っています。
ピクチャ表示を拡大率50%で表示 → 自由変形 が上手くいきません。
自由変形が実行された途端に画像がさらに50%縮小されて自由変形が始まります…
拡大率100%なら問題ないのですが、縮小or拡大状態では自由変形できないのでしょうか?
950: 2014/11/28(金)23:30:57.86 ID:uOH1nvVd(2/2) AAS
>テストプレイを繰り返して不具合が出ない様なら良いと思うスタイルで行けば良い
いえちょっとちがう感じです
質問にあった内容ならたぶん問題は起きないでしょうって話で
基本システム大改造とかゼロから自作とかならリソース管理もしないといけないです
リソース管理つっても「表示したピクチャはは必ず削除する」程度ですけどね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s