[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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28: 2014/03/15(土)01:05:12.78 ID:5CVlZGo9(1) AAS
小学生の算数だろ
10÷3の答えは? 3余り1
%=を使ったらその余り「1」が入るってだけ

処理の例いうがこんなもんいくらでも普通に使われてる
メニュー画面でカーソル移動させ続けたらループするのカーソル位置割り出しとかね
33: 2014/03/15(土)23:12:13.78 ID:/GnkZkaS(1) AAS
基本中の基本ではあるが
これ理解できたらウディタ以外のプログラミングでも大体のことできるようになる
選択肢選んで乱数出せばゲームになるしな
77: 2014/04/01(火)12:23:50.78 ID:A9LZ6Hpl(1/3) AAS
>>76
解答ありがとうございます
説明不足で申し訳ありません
順番的には@→Aになっています
321: 2014/06/18(水)08:16:52.78 ID:iIwvFiKQ(1) AAS
あらあら、必死になっちゃって、まー
必死すぎて本スレにも誤爆してんぞw
470: 2014/08/09(土)00:35:08.78 ID:n4Sc1mH7(1) AAS
元々の戦闘関連のコモンを改造しないと無理
呼び出したイベントにどんな内容があろうと、それが終了次第もとの戦闘処理を再開するだけ
617
(2): 2014/09/15(月)22:00:07.78 ID:g4sTjlb9(1) AAS
ここの連中は自分が以前は初心者であったことは都合よく忘れて
初心者には上から目線で質問には答えられず
ただえらそうに薀蓄を垂れるだけのゴミが居ます
気にしないでください
645: 2014/09/18(木)12:33:26.78 ID:QfdSK59U(1) AAS
死ねゴミ
814
(1): 2014/10/22(水)13:01:08.78 ID:3dVoYDKO(1) AAS
エフェクトじゃあかんの?
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