[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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4(1): 2014/02/27(木)07:26:01.53 ID:4Hf004Mc(1) AAS
基本システムでマップ移動時にアイテムから起動するイベントを作ってるのですが、連続でアイテムを使用するための処理で困ってます。
■イベントの挿入 ○各種メニュー呼出
でアイテム欄を呼び出し連続で使えるようにはなっているのですが、
普通にアイテムを使った時のように、メニューリストへ直接戻ることが出来ません。
(メニューリストは使用時に消えてしまっています)
連続使用自体はできているので見栄えの問題なのですが、どのようにすればいいかわかる方いましたら教えて下さい。
256(1): 2014/05/18(日)20:06:01.53 ID:0fE7h2fF(1) AAS
>>255
作ったことないからはっきりしたことは言えんけど
キャラに固定すればうまくいくんだったらそれでいいんじゃないの
269: 2014/05/19(月)18:05:57.53 ID:dNHmzzan(1) AAS
>>262
お疲れ様です
279(1): 2014/05/21(水)00:57:27.53 ID:bmCp1pSP(1) AAS
>>276
ID通りだな。
473: 2014/08/09(土)02:51:50.53 ID:z+3CaFLC(1) AAS
ロード読込後専用のコモンイベント作ってそこから戦闘でも呼び出したれ
なお敵のステータス類も保存したい場合は面倒になる
547: 2014/08/28(木)16:25:42.53 ID:9/DG39G+(1/5) AAS
キャラを完全透明状態から半透明にしてまた完全透明にしたいんですが
キャラの動作指定だと透明半透明はできますが
キャラチップを指定してるので最初は普通に表示されてしまいます。
透明の状態でイベントを開始させるにはどうしたらいいですか?
678(1): 2014/09/22(月)00:51:04.53 ID:trVeOrpM(1/4) AAS
まぁこういう流れになるのは当然だろうね
普段ウディタにおいて待ったく周囲からの評価を受けることができない、
言わば凡人以下が優越を感じるにはこういう匿名掲示板で相手を見下して
相対的に自己満足するしかないのだから・・・・
746: 2014/09/29(月)13:40:57.53 ID:UDv+BxK5(2/2) AAS
というより自称上級者が初心者を叩いて自己満足できる唯一の場所なんだろうな
821: 2014/10/24(金)17:11:48.53 ID:Tp+yse74(1) AAS
お魚食べて頭よくなったんだなきっと
904: 2014/11/20(木)19:05:12.53 ID:zXlDDZYB(1) AAS
100%で表示しておいて
自由変形を使って50%サイズに見えるように四隅の座標を変更するほうがめんどくさくないかもよ
914: 2014/11/21(金)03:55:12.53 ID:n6FltN1T(2/3) AAS
>>912
レスありがとうございますm(_ _)m
1番目はやはり可能なのですね、このままあちこち改変して頑張ろうと思います。
2番目は仰る通りで、恐らくHP・SPバーのピクチャ番号が同じせいかも知れません。
新たに自分でMPゲージ用ピクチャを追加するとして、ピクチャ追加はどのようにすれば良いでしょうか?
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