[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
128: 優しい名無しさん 2014/04/12(土)13:12:31.51 ID:A/B/2/yK(5/6) AAS
何度もすいません。それっぽいところを見つけました。
色々試しているうちに機能崩壊してしまったので、修正次第、書き込もうと思います。
ありがとうございました。
263: 2014/05/19(月)03:19:49.51 ID:Xsy4+UFS(1) AAS
君はがゆいですぞ もっとゲームをつくるのです
300
(2): 2014/06/06(金)02:18:41.51 ID:XrBMZiXc(1) AAS
そんなスタイルだからスレも衰退するんだよなぁ
379: 2014/06/26(木)23:02:59.51 ID:qOBf3q8V(1) AAS
マルチごときでくず呼ばわりとかひどすぎるわ
質問されたときは出てこれないくせに、マルチだとすぐ現れててワロタ
498: 2014/08/19(火)21:34:49.51 ID:Z7OXA/Fe(1) AAS
>>497
教えてくれてありがとう
DLしてみたけど、うちのvistaじゃどうもだめなようで残念
PictBearの勉強でもしてみます
550: 2014/08/28(木)17:45:33.51 ID:9/DG39G+(3/5) AAS
解決したと思ったんですが、そのイベント自体は問題ないですが
別のイベントの変数によって起動した場合一瞬チラッっと映ってしまいますね
553
(1): 2014/08/28(木)18:52:20.51 ID:rT22DlY1(3/3) AAS
というか別のイベントから起動するのなら
対象のマップイベントに起動条件(MEv1 Self0==1とか)つけておいて
別のイベントによって起動条件満たさせて(MEv1 Self0=1)出現ってやったほうがいいんじゃないの?
透明じゃないとダメ?
554
(1): 2014/08/28(木)18:52:20.51 ID:0HM4VaII(1) AAS
よく分からんけどキャラグラフィック選択の時から不透明度変えとけばいいだけじゃないの
805
(1): 2014/10/21(火)17:20:34.51 ID:H/usI8a6(1) AAS
コモンイベント等を自作すれば良いと思います
頑張ってください
824: 2014/10/27(月)12:32:43.51 ID:t8L0HLmC(1) AAS
ロード時の処理はどうやるの?
並列で変数がロード時の値であるならなら処理する?
分岐も含めて処理が増えて重くなるだけじゃない?
それなら並列で1行だけ CSelf10 = 0 ~ 999999 にしとけばええやんって話
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s