[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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148
(1): 2014/04/20(日)19:34:01.50 ID:Y3TwtQXQ(3/4) AAS
>>145 まじかー....何が行けないのすらわからない

サイト通り作ったのになぜなのだ

>>146 そういうことを言わないでくれや
バカみたいなフレンドが卒業研究でこのエディター使ってつくろうぜって言って
始めたばかりなんだ、うん、完成するかもわからん
220
(1): 2014/05/12(月)00:28:14.50 ID:YZyRZ1CP(1/4) AAS
>>215は解決しました。お手数おかけしました。PC以外だと表示されないんですね。
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
344: 2014/06/21(土)22:54:46.50 ID:uAA4pPxQ(1) AAS
場所移動した後ピクチャを消します
410
(3): 2014/07/02(水)23:43:15.50 ID:rpzusS3j(3/3) AAS
>>409
ありがとう
つまり考え方次第ではいけるってことですよね

もう少し考えてみます
わからないことが悔しいww
572
(1): 2014/09/01(月)17:47:26.50 ID:NjQm2NxX(2/2) AAS
>>571
デフォルト規格 大で640x480
パーツは少ないけどね
648: 2014/09/18(木)15:55:23.50 ID:jRR5qOyx(1) AAS
>>644
なんだかちょっと背伸びしてるんじゃないかな。
いきなり理想のゲームは作れないから。
会話文を一文字ずつ表示できなくてもまずはいいじゃない。
無理のない身の丈にあったゲームをこつこつ作り続けていれば
きっとすぐに何でも作れるようになるよ。
682
(1): 2014/09/22(月)07:49:26.50 ID:3bXGDnBf(1/6) AAS
調べれば簡単に見つかる基本コモンの使い方と、基本コモン改造絡みの質問
ちょっと触ればわかることと、マニュアルを隅まで読まないとわからないことや読んでも書いてないことの質問
この辺の区別はつけるべきだな、なんでも調べろや考えろですむと思ってる自治厨みたいなの多すぎ
719: 2014/09/24(水)19:12:37.50 ID:Xjyy1rtc(1) AAS
(開発者が)強くてニューゲーム(をつくる)
861: 852 2014/11/05(水)22:25:14.50 ID:QXSxB+30(1) AAS
皆様ありがとうございます。
解りにくいですが説明させていたただくと
1:主人公は右、または左に常に移動している。
2:右向き時に8、2のキーでそれぞれ右上、右下(左の場合、左上、左下)
3:右向きなら1、4、7で左向きになる(左なら3、6、9で右向きに)
というような内容を目指しております。

質問前に>>858様の方法も試したのですが、動きがカクカクしてしまいます。
927: 2014/11/24(月)20:20:09.50 ID:CXY127Hv(1) AAS
また偽善風乞食か
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