[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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114: 2014/04/09(水)20:31:26.31 ID:L1H+Dbac(2/2) AAS
>>112>>113
なんと、今でもあったんですね。
お恥ずかしい限りです。申し訳ありません。
ありがとうございました。
216(1): 2014/05/11(日)20:31:35.31 ID:aUSA0T4w(1) AAS
>>215
コピペしてないところで0にしてるからそこを消す
249: 2014/05/18(日)14:33:07.31 ID:oFPPL2fo(1) AAS
他人が作ったゲームの中身が見れれば良いのになあ
265(1): 2014/05/19(月)16:39:47.31 ID:2go7ogHV(1) AAS
>>264
何をしたいか具体的に書かないと正確な答え出せないぞ
とりあえずその例なら特定キーのみ判定させれば問題ない
ループして良いなら複数の入力受け付ける事も出来る
412(1): 2014/07/03(木)01:25:07.31 ID:KLLf01t4(1) AAS
借り物の素材の場合弄っていい素材なのか規約をちゃんと読むのも大事だよ
公開しないなら気にする必要ないけど
527: 2014/08/21(木)00:53:50.31 ID:WJl/LVqG(1/2) AAS
二段階で呼び出せば出来る
629: 2014/09/16(火)08:20:35.31 ID:UGG7b6e/(1) AAS
>>628
いや、そこまで詳しくないが2回目から同じこと書いてるだろ
765: 2014/10/01(水)02:44:58.31 ID:lcbk7Orb(1) AAS
>>761-762
ありがとうございます、まだ自作システムとか程遠いのでアドバイス通りにがんばってみます、やっぱりデータベース間のやりとりと言うかとかをもっと勉強しないとダメですね
979: 2014/12/12(金)14:40:56.31 ID:IuIY6F72(1/3) AAS
>>977
作れるよ
作り方の基本的な流れ
1.キャラクターの基本ステータス読込
2.装備中のアイテム全ての%増減値を取得・加算する
3.基本ステータスに%増減値を乗算し100で割る
4.装備中のアイテム全ての増減値を取得・加算する
省2
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