[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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171(1): 2014/04/24(木)19:18:24.26 ID:6u5zaMly(1) AAS
>>169
名前変えてないんなら番号の大きい適当な場所に元のを読み込めばいいだけ
まっさらな初期状態のものを新規作成して問題のイベントだけ書き出して
それを今作ってる奴から読み込め
177(1): 2014/04/26(土)17:02:22.26 ID:KZxtbvb0(1) AAS
このコモンイベントのコモンセルフ○○番。超基本
基本システムではピクチャ番号を変えやすいように
「基本ピクチャ番号」とそれに一定数加算した数字で設定してる
コモン178の冒頭に説明があるけど
>▼ 基本ピクチャ+0 = メインウィンドウ
>▼ 基本ピクチャ+1 = カーソル
>▼ 基本ピクチャ+2〜24 =
省22
368: 2014/06/24(火)16:42:46.26 ID:rS/7CaF4(1) AAS
良くないものは叩くことで是正されると思ってたけど
むしろ逆効果であるならあんまり何かを叩くのも考えもんやね…
444: 2014/07/22(火)17:40:40.26 ID:/0mEH2fS(4/4) AAS
>>443
っと思ったらイベントの一時消去が抜けてただけでした。
ほんとすんません
521: 2014/08/20(水)23:27:01.26 ID:KTGP1eZZ(1/2) AAS
>>517
文章の意味がよくわからんがヘルプに載ってるこれのことか?
> 【各機能の説明】
> [イベントの挿入]
> :
> 変数で呼び出し先を指定する際は、0〜はマップイベント、500000〜はコモンイベントをそれぞれ呼び出します。
たとえば
省4
660(1): 2014/09/21(日)14:52:04.26 ID:OB2tnF8s(1) AAS
ないよ
そもそも本スレやここで熱く長文垂れ流してる内容と実際世に出てくるフリゲ同人ゲ見比べりゃ
大半は作品一つまともに作れない、文句しか言えない開発者もどきしかこの板には居ないのはわかるでしょ
672: 2014/09/21(日)23:13:10.26 ID:x8ILgecl(5/5) AAS
>>670
見返すと
>>667も
『「初心者」という立場が何でも許される「免罪符」にはならない。』
という事が言いたいのでは、と。
安易に熱くなった自分もお恥ずかしい限りです、両者さま申し訳ありません・・・。
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