[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 (985レス)
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38: sage 2014/03/24(月)16:08:49.13 ID:/jzI0ReQ(1) AAS
それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
89
(1): 2014/04/05(土)23:32:42.13 ID:ql5zI4Ir(2/2) AAS
まずデータをロードせずに最初からプレイしてみて
別のセーブデータにセーブしてから、それをロードしてみて同じ状況になるのか試してみるんだ

同じ状況になるのならセーブ・ロードのコモンでおかしいことになってる
またはロード後に並列あたりでずーっと19500でウィンドウを表示するイベントが発生しっぱなしになってるかだな
497
(1): 2014/08/18(月)22:45:57.13 ID:+qJt2Cpf(1) AAS
>>496
遠回り過ぎるだろwwww
後々考えればこの辺りのソフト勉強したほうが早い
外部リンク:www.forest.impress.co.jp
534: 2014/08/24(日)23:31:01.13 ID:ar4EOcOB(1) AAS
>>532
むしろC2なしじゃ無理な体になってしまった
576: 2014/09/01(月)20:08:57.13 ID:vGjzvXxS(4/6) AAS
拡大ってゲーム上で拡大ですか?
それとも元画像を拡大して保存ってことですか?
調べたけどよくわからなくて
639
(1): 2014/09/18(木)09:26:07.13 ID:pcoKR0fM(1/3) AAS
イベント接触にしろ
698: 2014/09/22(月)14:39:01.13 ID:mWErxXf+(1) AAS
その主張が通って得するのは糞みたいな質問する奴だけ
つまり
730
(1): 2014/09/27(土)16:46:45.13 ID:Fcz7+hhv(1) AAS
どこから突っ込んだものか悩むが
Cself31と32は計算しないで0代入だけで済むし
その後の33は「22*V9-2[]」34は「2*V9-2[]」にしたら済む話だろ?

なんでその程度の計算が出来ないんだよ…
759: 2014/09/30(火)08:36:04.13 ID:udCt9GRg(1) AAS
気にする奴は変更するまでもなく最初から呼び出しにしてる
804: 2014/10/21(火)17:15:32.13 ID:cUN7m6Ms(1/2) AAS
装備してる武器が変わる技を作りたいんですがコモンイベント等をどうすれば良いのかわかりません、どうすれば良いでしょうか
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