[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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663
(1): 2014/06/17(火)01:18 ID:A5ihB+eh(1/2) AAS
>>661
外部リンク:sites.google.com
ここからDL出来るよ
フレームエディタ上で見えないバグがあるけど(実行時はちゃんと見える)
671
(1): 2014/06/17(火)15:01 ID:hWey2yaa(1/2) AAS
661ですが、ライフを変数にして一応このような感じで作ってみました

ライフバーを横表示させるので縦10ピクセル横1ピクセルのアクションオブジェクトを挿入
(ライフバーの横幅が1ピクセル=ライフバーの変数Aが1=Xスケールの値が1の時に標準サイズ[元画像のサイズ。この場合横1ピクセル]となるので)
常に実行でライフバーのオブジェクトのX軸スケールをライフバーのオブジェクト変数Aに変更
これでライフバーオブジェクトのXスケール(横幅)=ライフバーの変数Aになり常に連動した状態になる
フレームが開始された時に実効のところにライフバーの変数Aを100に変更を加える
これでゲームがスタートした時にHPが100になりライフバーの横幅も100ピクセルになる
省8
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