[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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661
(2): 2014/06/17(火)00:29 ID:AtOIX3bu(1) AAS
Interface Bar Object は入っていないのですが(DLできませんでした)
アクションゲームのような特定の攻撃に対し個別にダメージ数設定をしたり
毒沼などのダメージの床を移動中にリアルタイムでライフゲージが変動するような
ライフバーを作ることは可能でしょうか?

できるようでしたら、どのように作ればよいか教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いします
662
(1): 2014/06/17(火)00:45 ID:LQ7dYKG0(1) AAS
>>661
ライフに変数を使えば出来ますよ。
簡単なのがライフバーを自前で用意して、サイズ(現在HP)を変数と連動させるっていう方法です。
ダメージを受けた際に変数を減らせばサイズも小さくなるので、それっぽく見えます。
これだと毒沼に触れている時に、変数を○ずつ減らすってイベントを組めばリアルタイムで減っていきますよ。
663
(1): 2014/06/17(火)01:18 ID:A5ihB+eh(1/2) AAS
>>661
外部リンク:sites.google.com
ここからDL出来るよ
フレームエディタ上で見えないバグがあるけど(実行時はちゃんと見える)
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