[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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406(1): 2014/05/17(土)17:50 ID:GUgJ6Dju(1) AAS
>>404
書かれたとおりやってみましたら上手く動作しました!
ありがとうございます!!
ちなみに、教えていただいた動作を使って
@領域外で破壊されたオブジェクトの復活(同一座標からの動作ループ)
A2回目以降において開始時に特定のオブジェクトに対する追尾性能
などが可能でしょうか?
省2
411(1): 2014/05/18(日)09:05 ID:Qv9vm/EG(1) AAS
>>406
@は生成時に変数A、B、Cに以下の要素を代入
A=座標X、B=座標Y、C=方向
オブジェクト破壊前に同一オブジェクトを生成(いっそワープさせてもいい)
座標、方向を変更でABCを代入してやる
おしまい
Aバウンス動作なら常に追尾したいオブジェクトに方向を変えればいい
省3
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