[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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305
(2): 2014/04/24(木)23:29 ID:jQNYCG3K(1) AAS
>>252のサンプルの高速ループを含むイベントを
敵のオブジェクトイベントに記して
その敵を複数配置…しても問題無しでしょうか
306
(1): 2014/04/25(金)01:21 ID:T/LQj4Ak(1) AAS
>>305
オブジェクトイベントを書いてるオブジェクトを複数配置しても実行されるのは一種類のオブジェクトに付き一回だし、問題ないと思うよ。
463
(2): 2014/05/24(土)08:31 ID:nerMKTf5(1/3) AAS
自分>>305なんだけど
すで作っているゲームの敵オブジェクト全部に
>>252の高速ループを含むイベントを記したら
くっそ重くなったんだけどHWAで解消されるかな
敵は6種類でコピーして計100個近くいるんだけど
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