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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 19:02:26.59 ID:0Z9ePZ6q >>272 レス遅くてごめんなさい そしてなんていうかごめんなさい 自分で試したところ特定条件でなるみたいで例えば アニメーション12が再生中 変数Aに1追加 でタイマー作って 変数A >= random(1000) でなにかのイベントを作動させる っていう形にするときだけうまくrandomが機能しない症状でした http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 20:12:08.31 ID:HMs81VUO >>279 変数A >= random(1000) でなにかのイベントを作動させる これだけを見るとA=1で抽選にもれたらA=2で再抽選されるって事? もうしそうだとしたら乱数が偏っているんじゃなくて式が悪い 単純に当選確率が+0.1%される上に小さい数字から順に抽選されて 変数Aが大きくなる前に当選(処理)されてしまう 昔のRPGで似たような過ちを犯して鬼エンカウントなったゲームあったはずw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/280
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