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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 16:34:14.59 ID:2GrvoCJJ >>226 RPGもSLGも作れるよ。 ただスクリプトを書く必要がない場合が多い。 どうしてもスクリプトでやりたいなら他のソフトを勧める http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/228
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 16:45:58.45 ID:fWL5CfLS なんか突然立て続けに有用な情報が出てきたな。ありがとう。 >>227 テキストの見た目はまあ、大事といえば大事だけど、生産性の優劣に比べれば全然大した問題ではない。 >>228 RPGやSLG(特にSRPG)って、シナリオを進行させるために、メッセージウインドウに大量のテキストを表示するでしょ? その『シナリオのテキスト』ってどうやって表示させるの? 俺が何か根本的な勘違いをしている可能性があるから確認するけど、 シナリオライターがテキストファイルに書いてきたテキストを 1行ごとにコピーして、MMFのIDEのテキストフィールドにコピペする 常軌を逸した苦行を想像しているんだけど、違うのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/231
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