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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 12:32:45.99 ID:0t7wJOcV ベルトアクションを作りたいんだけど 敵もプレイヤーも上下移動時に前面背面に入れ替えるのが上手くいかなくて困ってる Y座標が大きいほど前面に表示する、にすればいいのかな?とか悩んでるんだけど上手くいかない 良い方法知ってる人いたらよろしくお願いします http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/106
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 15:49:20.57 ID:4UZL4r8S >>106 オブジェクトのホットスポットをオブジェクトの下ギリギリに設定してみる、とか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 19:28:02.00 ID:p4Og/ZIf >>106 ファイナルファイトみたいな感じなら 判定本体は影の部分でも良いと思う 一応表示順を設定するにはレイヤーオブジェクトってやつもあるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/109
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