[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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799
(1): 2014/07/03(木)17:01 ID:fWgC3oa6(1/2) AAS
>>797

必殺技が一つの場合なら、こんなやりかたで出来るんじゃないかな 
準備:敵(エネミー)をイベントグループに入れる、移動するオブジェクト(左右に移動するブロックとか)もイベントグループに入れる
@必殺技出すときに内部フラグの○番目を有効、辺りををなんらかの方法を暗くする
A内部フラグの○番目が有効&エネミグループがアクティブ&移動するオブジェクトグループがアクティブなら、エネミーグループと移動するオブジェクトグループを
非アクティブにする、アニメーションの必殺技を再生
B当たりを暗くするのが画面全体なのか、敵を見えるようにするのがわからんのだが、アニメーションの必殺技フレームが再生中&フレーム数を指定を条件にして辺りを明るくするという方法もある必殺技発動後に明るくするなら、
省3
805: 2014/07/03(木)20:20 ID:fWgC3oa6(2/2) AAS
mmf2ガイドブックの横アクションの応用編1を理解するのが一番早いかな
今、無料で手に入るんだっけ?
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