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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/02(水) 11:15:31.98 ID:f1CTa0VK 1000種類表示させたい絵があってそれを 1つのアニメーションオブジェクトに1000全部入れるか それとも1つのオブジェクトに100づつ状況によって分担させるか 皆さんはどっちがいいと思われますか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/789
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/02(水) 14:02:40.14 ID:f1CTa0VK >>790 お返事ありがとうございます その文章を踏まえた上での悩みです 本当はシンプルにアクティブオブジェクトを少なくしたいのですが バッファ上限が可視化されてればこんな悩まなくていいんですが 一応テストで挿入すると600MBデータが増大するアニメーションgifを入れてスピード 変化させたり命令できたんで相当余裕があるような気もするんですが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/791
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