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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/03(木) 17:41:56.75 ID:SmulYs1w >>799 横からだけどジャンプACTっぽいから PMO使った場合、重力を無効にするかXY座標を記録して つねにそこに移動処理も必要かも 暗くするやり方で手っ取り早いのは画面サイズの黒オブジェクト作って透明率変化かな? これならレイヤーフレーム変える事で簡単に敵のみとか味方のみコントロール出来る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/800
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/03(木) 18:46:30.40 ID:SmulYs1w >>801 個人的にはイベントの発射は制御が利かなくなるから使わないな 弾の発射はオブジェクト作成からやってるわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/803
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