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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 03:01:13.82 ID:LdTlnx0r >>499 少し面倒になるけど事前に サウンドがなっていないかチェックさせたて、空いてる順に鳴らしたらどうだろう? SEに10チャンネル使うとして 条件は特定のチャンネルが再生されていない 条件を満たしたチャンネルを変数に格納しておく SEを鳴らす時にこのチャンネルから再生 これの欠点は1フレーム中に2つ以上同時になるとかぶってしまうので、気になる場合は 変数を10個使い 1回目SEがなったらA 2回目SEがなったらB >>500 出来ると思っているけど疑ってしまうのは俺も同じw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/502
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