[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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662
(1): 2014/06/17(火)00:45 ID:LQ7dYKG0(1) AAS
>>661
ライフに変数を使えば出来ますよ。
簡単なのがライフバーを自前で用意して、サイズ(現在HP)を変数と連動させるっていう方法です。
ダメージを受けた際に変数を減らせばサイズも小さくなるので、それっぽく見えます。
これだと毒沼に触れている時に、変数を○ずつ減らすってイベントを組めばリアルタイムで減っていきますよ。
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