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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 01:07:46.94 ID:JE1XYlkF 期待して開いたらものすごい基礎の基礎だった まぁでも初心者用ドキュメントが少ないからこれでいいのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/638
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 15:32:47.40 ID:JE1XYlkF >>642 直線じゃないと厳密に画像通りの判定にはならないね うねうねした判定を使いたい場合はgroundを使ったほうがいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/644
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 16:38:25.27 ID:JE1XYlkF >>643 キャラが画面からはみ出さないようにしたいということなら 判定イベントのX position〜の所に+20とかして座標をずらせばいい あと改変させたいなら数日で消えるロダは使わないほうがいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/647
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 17:31:29.99 ID:JE1XYlkF >>649 違う違う。日本語版で言う物理-地形 黒い丸のやつ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/650
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